Общественно-политическая газета
Сейчас в Баку 22:25

главная | политика | экономика | точка зрения | общество | за рубежом | культура | спорт
медицина | образование | история | простые вещи | телегазета | интервью | турклуб | за горизонтом | люди | очерк | природа

Ичери шехер: таким его еще никто не видел

Азербайджанская игровая компания Azdimension работает над созданием новой игры под названием Sonuncu dalan, которая превратит Ичери шехер в первый в мире виртуальный город-музей и привлечет в страну немало туристов

14.05.2015   общество  

Дж.АЛЕКПЕРОВА
  Ичери шехер: таким его еще никто не видел  

На днях в социальных сетях появилась для скачивания демо-версия новой компьютерной игры Sonuncu dalan ("Последний тупик"), над которой работает легендарная игровая компания Azdimension (команда создателей первых компьютерных игр в Азербайджане серии Ishgal altinda).

В эксклюзивном интервью echo.az директор игровой компании Azdimension Фарид Ахвердиев рассказал подробности нового проекта

- Расскажите, что нового? Раскройте нам секреты новой игры.

- Наша команда, при поддержке Министерства молодежи и спорта, успешно продолжает работу над игрой. Полностью написан сценарий игры, который всем очень понравился. Так и быть, для вашего издания раскрою небольшие подробности нашей новой игры, тем более, что у меня часто об этом спрашивают на Facebook.

Жанр создаваемой игры - это приключенческий экшен с элементами ужаса. Если проанализировать существующие в мире компьютерные игры, то мы, можно сказать, создаем оригинальное сочетание жанров.

Есть просто игры ужасов, есть шутеры-стрелялки, есть чисто приключенческие игры. Наша же игра в чем-то является симбиозом этих направлений, и это накладывает определенные трудности в разработке геймплея (игрового процесса).

Все действия игры происходят в Ичери шехер. Для всех основных исторических и архитектурных памятников "Ичери шехер" будут созданы 3D-модели.

Игра будет проходить на фоне реально существующих исторических памятников и улиц Старого города. В форме энциклопедии будет рассказано об основных исторических объектах Ичери шехер (Дворце Ширваншахов, Девичьей башне, мечетях, Карван-сарае и т.д.) и косвенно, о некоторых периодах истории Азербайджана.

Игра продемонстрирует красоту Старого города и прорекламирует Ичери шехер, а также Баку и Азербайджан, как туристические объекты.

Сюжет игры будет тесно переплетаться с мотивами и персонажами древних легенд и мифов, азербайджанских народных сказок. Однако одно действие уровня мы все-таки перенесли в Сабаильский замок.

Мы хотим, чтобы жители Баку узнали об этой затонувшей крепости, развалины которой находятся буквально в нескольких метрах от берега Нового бульвара. Тем более, говорят, Ичери шехер был соединен с Сабаильской крепостью подземным ходом...

- Какая основная сюжетная линия игры?

- Возвращаясь к игре, она посвящена двум вечным темам - борьбы добра со злом и любви, которой неподвластно время. Сценарий игры чем-то напоминает книги Дэна Брауна.

Наш главный герой постоянно вынужден решать головоломки, чтобы развивать сюжет игры и двигаться дальше в поисках истины. Кстати, он тоже является ученым-лингвистом.

- Недавно вы поделились в соцсетях эпизодом из будущей игры. Довольно завораживающая атмосфера...

- Да, эпизод из игры, которым мы поделились недавно в социальных сетях с нашими поклонниками, происходит в параллельном мире, где силы зла переходят в наступление. Это отражается в зловещей атмосфере, которая окутывает улицы Старого города.

Все эти элементы ужаса, тайн, погони являются неотъемлемыми элементами игровых жанров, и только ими можно привлечь интерес к играм, поэтому данными эффектами так насыщен упомянутый отрывок будущей игры.

Ну, все, хватит, я и так много сказал об игре, нельзя нарушать интригу для будущих игроков. Только добавлю, что она будет иметь несколько концовок, что, несомненно, также придаст дополнительный интерес.

- Если все так секретно, и так хочется сохранить интригу, может, вообще не стоило делиться трейлером? Ну, чтоб сразу сразить наповал?

- Хороший вопрос... Наша главная цель была изучить отклики любителей компьютерных игр, дабы понять, в правильном ли направлении мы идем.

Узнать о том, насколько хороша графика игры, натурально ли мы создаем атмосферу тайны, воспроизводим ауру Старого города, что еще ждут от нас любители игр и так далее.

И первые отклики показали, что игроки, в первую очередь, были поражены отличным качеством графики игры, восхищены тем, как хорошо мы реализовали улицы и стены Ичери шехер.

Кстати, часть игры происходит в подземельях Ичери шехер, и мы уже закончили работу над их созданием. Скоро наши дизайнеры перейдут к созданию объектов центральных улиц, крепостной стены и Дворца Ширваншахов.

Программисты работают над анимацией главных персонажей, а их у нас больше десятка. Игра состоит из нескольких эпизодов, часть из них тоже уже готова.

Как видите, впереди еще много работы, и мы надеемся закончить игру к радости наших поклонников в следующем году, если не произойдет никаких ЧП.

- А какие новые технологии вы использовали в разработке игры?

- Мы работаем на новом усовершенствованном движке Unreal Engine 4, который позволяет нам совершенствовать графику в игре. Кстати, немногие ваши читатели уже слышали о таких технологиях, которые скоро изменят весь игровой, и не только игровой мир.

Я имею в виду шлемы виртуальной реальности. Благодаря нашим друзьям, к нам в руки попал шлем Oculus Rift, и мы создали версию прохождения по Ичери шехер специально под него.

Эффект от этого шлема просто фантастический. Это действительно полное погружение в мир виртуальной реальности, в нашем случае, в виртуальные улицы Ичери шехер.

Игрок может повернуть голову назад и посмотреть, что творится позади него, или подойти к стене и потрогать шершавую поверхность старинных камней, или... Нет, это невозможно описать, это надо испытать!

Мы даже предложили администрации Ичери шехер использовать эту виртуальную технологию для большего привлечения внимания туристов со всего мира. Таким образом, можно превратить Ичери шехер в первый в мире виртуальный город-музей.

- Виртуальные технологии сегодня очень востребованы...

- Сегодня буквально все мировые ИТ-гиганты соревнуются в этой области. Facebook купил упомянутую технологию Oculus Rift, Microsoft разрабатывает Microsoft HoloLens, а Google секретно создает чудо-мир Magic Leap. Apple, Sony, Samsung и, вместе с ними еще десяток не менее громких имен продолжают эту гонку...

Приглашаю читателей обязательно "прогуглить" эти названия и поразиться увиденным вместе с нами. Зачем я об этом упоминаю? Это не фантастические разработки, это "виртуальная реальность", которая станет реальностью буквально через год-два, и мы хотим быть готовы к этому.

- Это все очень интересно, и все же - в чем ценность вашей игры для Азербайджана?

- Я не устаю повторять всем, что все, над чем мы работаем - компьютерные игры, игровые сцены для виртуальных шлемов и так далее, это не просто создание "игрушек". Игровая индустрия уже давно перегнала по своему объему кинематограф, телевидение и радио.

Миллионы молодых и даже немолодых геймеров, скорее всего, узнают о Баку и Азербайджане не из книг и кинофильмов, а из компьютерных игр. С выходом нашей игры они смогут провести увлекательные виртуальные часы, полные опасностей и приключений, на улицах Ичери шехер, и кто знает, сколько тысяч из них захотят наяву пройтись по его улицам? Я был в Дубровнике, тоже городе-крепости, по его улицам ходили сотни туристов, но поверьте, наш Ичери шехер гораздо красивее и колоритнее этого города, и я хочу, чтобы Баку посещали гораздо больше туристов.

Если говорить языком маркетинга, то мы работаем в своем сегменте рекламы нашей страны. Отсюда вытекает наша основная задача - сделать такую игру, которая смогла бы выйти на мировой уровень, несмотря на небольшое, для такого масштаба игры финансирование и нашу молодую команду.

Чтобы проверить реакцию на нашу игру, я выставил фрагменты из нее на зарубежных игровых форумах и получил десятки одобрительных комментариев. Но главное, я надеюсь, что будущая игра понравится более взыскательным и заинтересованным азербайджанским геймерам.

14.05.2015   общество  

Просмотров: 1349

Loading...



реклама

это интересно
Loading...